Ausgangslage
Verknüpft Spielerkonten mit Discord-Rollen und spiegelt ausgewählte Chat-Kanäle beidseitig. Auftraggeber war Community-Server (2019). Der Chat war unübersichtlich, Spam und Umgehungsschreibweisen rutschten durch einfache Wortlisten.
Verknüpft Spielerkonten mit Discord-Rollen und spiegelt ausgewählte Chat-Kanäle beidseitig.
Schwerpunkt: Chat & Kommunikation
Verknüpft Spielerkonten mit Discord-Rollen und spiegelt ausgewählte Chat-Kanäle beidseitig. Auftraggeber war Community-Server (2019). Der Chat war unübersichtlich, Spam und Umgehungsschreibweisen rutschten durch einfache Wortlisten.
Nachrichten laufen durch eine Kette aus Prüfungen: Normalisieren, Ähnlichkeitsvergleich, Ratenbegrenzung, danach Formatierung nach Rang. Treffer landen im Moderationsprotokoll statt sofort im Bann. Gebaut für Paper 1.14 auf Java 8. Der Schwerpunkt lag auf Nachrichtenfluss, Filter und Formatierung.
Deutlich ruhigerer Chat bei wenigen Fehlalarmen – und Moderation, die Entscheidungen belegen kann. Das Plugin wurde über mehrere Minecraft-Versionen weiter gepflegt; Konfiguration und Texte sind so getrennt, dass Anpassungen ohne Neubau möglich sind.
Eingesetzt wurden Java 8, JDA, Paper 1.14. Zeitkritische Arbeit läuft außerhalb des Server-Ticks, Zustände werden bewusst klein gehalten und beim Beenden verlässlich gespeichert. Der Code-Auszug unten zeigt die tragende Klasse mit Registrierung, Event-Behandlung und Intervall-Logik.
Kein Download: Dieses Plugin-Projekt ist Auftrags- bzw. Eigenarbeit und wird hier ausschließlich beschrieben.
Repräsentativer Ausschnitt der tragenden Klasse – Java 8, JDA, Paper 1.14.
Weiterstöbern
Vergleichbare Plugin-Arbeiten aus dem Umfeld von 2019.
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