Plugin2019 · RPG-Server

SkillTree Addon

Erweiterung eines Skill-Systems um einen Talentbaum mit Umskillen und Prestige-Stufen.

Über das Projekt

Schwerpunkt: Datenhaltung & Persistenz

Ausgangslage

Erweiterung eines Skill-Systems um einen Talentbaum mit Umskillen und Prestige-Stufen. Auftraggeber war RPG-Server (2019). Datenzugriffe liefen im Haupt-Thread: Beim Beitreten vieler Spieler stockte der Server sichtbar.

Umsetzung

Lesen und Schreiben laufen asynchron über einen Verbindungspool, Änderungen werden gesammelt und gebündelt geschrieben. Beim Verlassen wird garantiert einmal gespeichert. Gebaut für Paper 1.14 auf Java 8. Der Schwerpunkt lag auf Speichern, Laden und Migration von Spielerdaten.

Ergebnis

Keine Tick-Aussetzer mehr beim Join-Ansturm und kein Datenverlust bei hartem Serverstopp. Das Plugin wurde über mehrere Minecraft-Versionen weiter gepflegt; Konfiguration und Texte sind so getrennt, dass Anpassungen ohne Neubau möglich sind.

Technik im Detail

Eingesetzt wurden Java 8, Paper 1.14, MySQL. Zeitkritische Arbeit läuft außerhalb des Server-Ticks, Zustände werden bewusst klein gehalten und beim Beenden verlässlich gespeichert. Der Code-Auszug unten zeigt die tragende Klasse mit Registrierung, Event-Behandlung und Intervall-Logik.

Kernpunkte

  • Asynchrone Zugriffe mit Verbindungspool
  • Gebündeltes Schreiben statt Einzelabfragen
  • Versionierte Schemata mit automatischer Migration

Kein Download: Dieses Plugin-Projekt ist Auftrags- bzw. Eigenarbeit und wird hier ausschließlich beschrieben.

Code-Auszug

Repräsentativer Ausschnitt der tragenden Klasse – Java 8, Paper 1.14, MySQL.

Tech-Stack & Tools

  • Java 8
  • Paper 1.14
  • MySQL
Jahr
2019
Kategorie
Plugin
Auftraggeber
RPG-Server
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