Ausgangslage
Feinabstimmung der Erz-Verschleierung mit Messreihe zu Bandbreite und Serverlast. Auftraggeber war Survival-Netzwerk (2020). Sofort-Banns nach Einzelwerten trafen zu oft unschuldige Spieler mit schlechter Verbindung.
Feinabstimmung der Erz-Verschleierung mit Messreihe zu Bandbreite und Serverlast.
Schwerpunkt: Fairplay & Erkennung
Feinabstimmung der Erz-Verschleierung mit Messreihe zu Bandbreite und Serverlast. Auftraggeber war Survival-Netzwerk (2020). Sofort-Banns nach Einzelwerten trafen zu oft unschuldige Spieler mit schlechter Verbindung.
Jede Prüfung erzeugt Verdachtspunkte statt einer Sofortentscheidung. Erst wenn mehrere Signale über ein Zeitfenster zusammenkommen, wird ein Fall mit Aufzeichnung für das Team erstellt. Gebaut für Paper 1.16 auf Java 11. Der Schwerpunkt lag auf Bewegungs- und Klickanalyse mit Beweissicherung.
Weniger Fehlalarme, nachvollziehbare Entscheidungen und Aufzeichnungen, die Diskussionen beenden. Das Plugin wurde über mehrere Minecraft-Versionen weiter gepflegt; Konfiguration und Texte sind so getrennt, dass Anpassungen ohne Neubau möglich sind.
Eingesetzt wurden Java 11, Paper 1.16. Zeitkritische Arbeit läuft außerhalb des Server-Ticks, Zustände werden bewusst klein gehalten und beim Beenden verlässlich gespeichert. Der Code-Auszug unten zeigt die tragende Klasse mit Registrierung, Event-Behandlung und Intervall-Logik.
Kein Download: Dieses Plugin-Projekt ist Auftrags- bzw. Eigenarbeit und wird hier ausschließlich beschrieben.
Repräsentativer Ausschnitt der tragenden Klasse – Java 11, Paper 1.16.
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