Ausgangslage
Rotierende Server-Beschreibung in der Serverliste, konfigurierbar nach Uhrzeit und Event. Auftraggeber war Community-Server (2016). Der Chat war unübersichtlich, Spam und Umgehungsschreibweisen rutschten durch einfache Wortlisten.
Rotierende Server-Beschreibung in der Serverliste, konfigurierbar nach Uhrzeit und Event.
Schwerpunkt: Chat & Kommunikation
Rotierende Server-Beschreibung in der Serverliste, konfigurierbar nach Uhrzeit und Event. Auftraggeber war Community-Server (2016). Der Chat war unübersichtlich, Spam und Umgehungsschreibweisen rutschten durch einfache Wortlisten.
Nachrichten laufen durch eine Kette aus Prüfungen: Normalisieren, Ähnlichkeitsvergleich, Ratenbegrenzung, danach Formatierung nach Rang. Treffer landen im Moderationsprotokoll statt sofort im Bann. Gebaut für Bukkit 1.8 auf Java 8. Der Schwerpunkt lag auf Nachrichtenfluss, Filter und Formatierung.
Deutlich ruhigerer Chat bei wenigen Fehlalarmen – und Moderation, die Entscheidungen belegen kann. Das Plugin wurde über mehrere Minecraft-Versionen weiter gepflegt; Konfiguration und Texte sind so getrennt, dass Anpassungen ohne Neubau möglich sind.
Eingesetzt wurden Java 8, Bukkit API. Zeitkritische Arbeit läuft außerhalb des Server-Ticks, Zustände werden bewusst klein gehalten und beim Beenden verlässlich gespeichert. Der Code-Auszug unten zeigt die tragende Klasse mit Registrierung, Event-Behandlung und Intervall-Logik.
Kein Download: Dieses Plugin-Projekt ist Auftrags- bzw. Eigenarbeit und wird hier ausschließlich beschrieben.
Repräsentativer Ausschnitt der tragenden Klasse – Java 8, Bukkit API.
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Vergleichbare Plugin-Arbeiten aus dem Umfeld von 2016.
Eigenentwicklung
Mein Einstieg in Java: Warp-Punkte mit Permissions, Cooldown und YAML-Speicher – bewusst klein gehalten, dafür stabil auf 1.8-PvP-Servern.
Privater PvP-Server
Kit-Auswahl per Inventar-Menü, Kill-Streaks und Respawn-Schutz. Erste Erfahrung mit Event-Listenern und Inventory-Clicks.
Community-Server
Farbcodes im Chat nach Rang, plus einfacher Spam-Filter mit Cooldown pro Spieler.