Plugin2018 · Netzwerk-Shop

CrateKeys

Kisten mit Animation, Gewichtungen pro Belohnung und Vorschau-Menü, ohne Pay-to-Win-Vorteile.

Über das Projekt

Schwerpunkt: Items & Rezepte

Ausgangslage

Kisten mit Animation, Gewichtungen pro Belohnung und Vorschau-Menü, ohne Pay-to-Win-Vorteile. Auftraggeber war Netzwerk-Shop (2018). Besondere Items steckten in NBT-Bastellösungen, die bei jedem Versionssprung neu repariert werden mussten.

Umsetzung

Eine Item-Fabrik erzeugt Gegenstände aus Definitionen mit Kennung, Beschreibung und Fähigkeit. Aktivierung läuft über einen Cooldown-Speicher pro Spieler. Gebaut für Spigot 1.13 auf Java 8. Der Schwerpunkt lag auf Eigene Gegenstände, Fähigkeiten und Crafting.

Ergebnis

Neue Items entstehen per Konfiguration statt per Code, Versionssprünge kosten nur noch eine zentrale Anpassung. Das Plugin wurde über mehrere Minecraft-Versionen weiter gepflegt; Konfiguration und Texte sind so getrennt, dass Anpassungen ohne Neubau möglich sind.

Technik im Detail

Eingesetzt wurden Java 8, Spigot 1.13, YAML. Zeitkritische Arbeit läuft außerhalb des Server-Ticks, Zustände werden bewusst klein gehalten und beim Beenden verlässlich gespeichert. Der Code-Auszug unten zeigt die tragende Klasse mit Registrierung, Event-Behandlung und Intervall-Logik.

Kernpunkte

  • Stabile Item-Kennung im persistenten Datenspeicher
  • Fähigkeiten als eigene Klassen mit Cooldown
  • Rezepte und Beschreibungstexte aus der Konfiguration

Kein Download: Dieses Plugin-Projekt ist Auftrags- bzw. Eigenarbeit und wird hier ausschließlich beschrieben.

Code-Auszug

Repräsentativer Ausschnitt der tragenden Klasse – Java 8, Spigot 1.13, YAML.

Tech-Stack & Tools

  • Java 8
  • Spigot 1.13
  • YAML
Jahr
2018
Kategorie
Plugin
Auftraggeber
Netzwerk-Shop
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