Ausgangslage
Tragbare Zusatzinventare als Item, serialisiert in eine Datenbank statt in NBT-Chaos. Auftraggeber war Survival-Server (2017). Besondere Items steckten in NBT-Bastellösungen, die bei jedem Versionssprung neu repariert werden mussten.
Tragbare Zusatzinventare als Item, serialisiert in eine Datenbank statt in NBT-Chaos.
Schwerpunkt: Items & Rezepte
Tragbare Zusatzinventare als Item, serialisiert in eine Datenbank statt in NBT-Chaos. Auftraggeber war Survival-Server (2017). Besondere Items steckten in NBT-Bastellösungen, die bei jedem Versionssprung neu repariert werden mussten.
Eine Item-Fabrik erzeugt Gegenstände aus Definitionen mit Kennung, Beschreibung und Fähigkeit. Aktivierung läuft über einen Cooldown-Speicher pro Spieler. Gebaut für Spigot 1.12 auf Java 8. Der Schwerpunkt lag auf Eigene Gegenstände, Fähigkeiten und Crafting.
Neue Items entstehen per Konfiguration statt per Code, Versionssprünge kosten nur noch eine zentrale Anpassung. Das Plugin wurde über mehrere Minecraft-Versionen weiter gepflegt; Konfiguration und Texte sind so getrennt, dass Anpassungen ohne Neubau möglich sind.
Eingesetzt wurden Java 8, Spigot 1.12, MySQL. Zeitkritische Arbeit läuft außerhalb des Server-Ticks, Zustände werden bewusst klein gehalten und beim Beenden verlässlich gespeichert. Der Code-Auszug unten zeigt die tragende Klasse mit Registrierung, Event-Behandlung und Intervall-Logik.
Kein Download: Dieses Plugin-Projekt ist Auftrags- bzw. Eigenarbeit und wird hier ausschließlich beschrieben.
Repräsentativer Ausschnitt der tragenden Klasse – Java 8, Spigot 1.12, MySQL.
Weiterstöbern
Vergleichbare Plugin-Arbeiten aus dem Umfeld von 2017.
Economy-Netzwerk
Schilder-Shops mit Preisverlauf und Steuerabgabe an die Server-Kasse, angebunden an Vault.
Survival-Server
Eigene Wirtschaft mit Konten, Überweisungen und Bestenliste – Ablösung für ein nicht mehr gepflegtes Fremdplugin.
Roleplay-Netzwerk
Tägliche Aufgaben aus einer YAML-Definition mit Fortschrittsanzeige in der Scoreboard-Seitenleiste.