Plugin2016 · Survival-Netzwerk

AFKGuard

Erkennt inaktive Spieler über Bewegungs- und Aktions-Events und kickt sie erst nach mehrstufiger Warnung.

Über das Projekt

Schwerpunkt: Spielmodus & Rundenlogik

Ausgangslage

Erkennt inaktive Spieler über Bewegungs- und Aktions-Events und kickt sie erst nach mehrstufiger Warnung. Auftraggeber war Survival-Netzwerk (2016). Runden mussten manuell gestartet werden, Abbrüche hinterließen halb aufgeräumte Arenen und Spieler in falschen Zuständen.

Umsetzung

Eine klare Zustandsmaschine (Lobby → Countdown → Spiel → Auswertung) verwaltet jede Arena getrennt. Aufräumen passiert immer über denselben Weg, egal ob die Runde regulär endet oder abbricht. Gebaut für Spigot 1.8 auf Java 8. Der Schwerpunkt lag auf Arenen, Rundenzustände und Siegbedingungen.

Ergebnis

Runden starten selbstständig, mehrere Arenen laufen parallel und ein Serverneustart verliert keine laufenden Spielstände. Das Plugin wurde über mehrere Minecraft-Versionen weiter gepflegt; Konfiguration und Texte sind so getrennt, dass Anpassungen ohne Neubau möglich sind.

Technik im Detail

Eingesetzt wurden Java 8, Spigot 1.8, Scheduler API. Zeitkritische Arbeit läuft außerhalb des Server-Ticks, Zustände werden bewusst klein gehalten und beim Beenden verlässlich gespeichert. Der Code-Auszug unten zeigt die tragende Klasse mit Registrierung, Event-Behandlung und Intervall-Logik.

Kernpunkte

  • Zustandsmaschine je Arena statt globaler Flags
  • Team-, Kit- und Scoreboard-Logik sauber getrennt
  • Automatischer Reset der Arena nach jeder Runde

Kein Download: Dieses Plugin-Projekt ist Auftrags- bzw. Eigenarbeit und wird hier ausschließlich beschrieben.

Code-Auszug

Repräsentativer Ausschnitt der tragenden Klasse – Java 8, Spigot 1.8, Scheduler API.

Tech-Stack & Tools

  • Java 8
  • Spigot 1.8
  • Scheduler API
Jahr
2016
Kategorie
Plugin
Auftraggeber
Survival-Netzwerk
Ähnliches Projekt anfragen

Weiterstöbern

Ähnliche Projekte

Vergleichbare Plugin-Arbeiten aus dem Umfeld von 2016.

Alle 77 Plugin-Projekte
Plugin2016

SimpleWarps

Eigenentwicklung

Mein Einstieg in Java: Warp-Punkte mit Permissions, Cooldown und YAML-Speicher – bewusst klein gehalten, dafür stabil auf 1.8-PvP-Servern.

  • Java 8
  • Bukkit API
  • Spigot 1.8
  • YAML
Projekt ansehen →
Plugin2016

KitPvP Basics

Privater PvP-Server

Kit-Auswahl per Inventar-Menü, Kill-Streaks und Respawn-Schutz. Erste Erfahrung mit Event-Listenern und Inventory-Clicks.

  • Java 8
  • Bukkit API
  • Spigot 1.8
Projekt ansehen →
Plugin2016

ChatColor Lite

Community-Server

Farbcodes im Chat nach Rang, plus einfacher Spam-Filter mit Cooldown pro Spieler.

  • Java 8
  • Bukkit API
  • PermissionsEx
Projekt ansehen →